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miércoles, 4 de noviembre de 2015

::MEGADRIVE PLUG & PLAY::

CONSOLA: Megadrive Plug & Play (Legend series)
REGION: PAL.
AÑO DE FABRICACIÓN: 2004.
LUGAR DE FABRICACIÓN: China.
EMPRESA FABRICANTE: Radica Games LTD.
ESTADO: 07 de 10.
NOTAS: 2 in 1: Street fighter II´ special champion edition & Ghouls´n Ghosts.
CARACTERISTICAS TÉCNICAS: A Sega Mega Drive "console on a chip" designed and manufactured by Sega Toys. In the West it was distributed by Radica. The system contains Street Fighter II': Special Champion Edition and the Mega Drive version of Ghouls'n Ghosts built-in. It also comes with two controllers.
Facts about the Radica:
Here are the Sega Genesis basic specifications (what the Radica tries to duplicate all in one chip-on-board package!):
Main processor: 16-bit Motorola 68000 at 7.61/7.67 MHz in PAL/NTSC consoles. Secondary processor: 8-bit Zilog Z80 at 3.55/3.58 MHz in PAL/NTSC consoles. Main RAM: 64 KB. Video RAM: 64 KB. Secondary processor RAM: 8 KB. Cartridge memory area: up to 4 MB (32 Megabits). Graphics Processor: Planes: 2 scrolling playfields, sprite plane, window plane. Sprites: Up to 80 on-screen in 40 cell mode. Palette: 512 colours. On-screen colors: 61 colors (each pixel is 4bpp, with one color entry serving as transparancy). Pixel resolution: Up to 320×240 (40×30 cells) for PAL, and up to 320×224 (40×28 cells) for NTSC in 40 cell mode. Main sound chip: Yamaha YM2612. Secondary sound chip: Texas Instruments SN76489
The Radica takes 4AA batteries, and the cut-off voltage is around 4 volts. When the voltage falls lower than the cut-off, the regulator will fail to provide a 3.3 volt voltage source to the chips. The regulator in the Radica is a very good 3.3 volt LDO linear regulator.


Creo que a estas alturas ya se puede afirmar sin temor a equivocarnos que me encantaría tener la Megadrive. Y no es una cuestión de que no se pueda conseguir (se puede, y no a mal precio): es una cuestión de practicidad: muy grande, muchas consolas ya en casa, y que no puedo tenerlas todas conectadas. Ya no hay espacio, y comprarla para guardarla... no podría. Así que voy tirando con cosillas como el adaptador RetroGen. Bueno... con el retrogen y con cosillas como esta, que caen de vez en cuando: una emulación de la megadrive con dos juegazos: el Street Fighter II y el Ghouls´n ghosts.

Hay que decir que lo que se comenta en casi todas las especificaciones técnicas es que el sonido no es como el de la MegaDrive; vale, pero es algo con lo que puedo vivir. Ya sólo en este caso el hecho de poder jugar al SFII "de la recreativa" (la adaptación de la Megadrive siempre fue más fiel a la recreativa que el de la Snes) compensa cualquier perdida de calidad de sonido de esta adaptación.

Los mandos están bien, con un buen peso y materiales dignos; el largo de los cables es más que suficiente; el hecho de poder jugar con pilas en lugar de adaptador la hace más portátil todavía (ya me entiendes cuando hablo de "portatil"), la caLidad visual es más que correcta y la respuesta de los botones es perfecta. No se puede pedir más para una consola plug&play como esta. Conectada está ya a uno de los televisores de casa, y de vez en cuando cae alguna partidilla.

Lo dicho: una de las adquisiciones recientes a la que más uso se le está dando.

Saludos y hasta pronto, mozalbetes!!!!!!!!!!!!!!!!! ;)





sábado, 9 de mayo de 2015

::MEGADRIVE & GENESIS Juegos::

La enorme puerta abierta que ha dejado la llegada a casa del adaptador RetroGen ha supuesto que se cumplan un par de pequeños deseos de cuando era chaval: tener el Eternal Champions, por ejemplo, y poder por tanto jugar cuando me entre en gana, disfrutando de su salvaje modo de juego; poder hacer lo mismo con el Sonic (que dicho sea de paso nunca me chistó demasiado... Era yo más de Mario, como bien podrás suponer...) y sobre todo con el Streets of Rage, el competidor en su estilo del buenísimo Final Fight de la Snes.

A ver, una confesión: la Megadrive me molaba un montón, qué diablos; la tenía mi coleguilla Bena y siempre que era posible nos escapábamos Bena, David y yo a su casa a gorronearle unos momentos jueguiles; y el encantado, claro; no era lo mismo jugar con su hermana pequeña que con nosotros... Siempre pensaba yo, por lo bajinis, que era una consola superchula tanto por forma como por caracteristicas como por catálogo de juegos; mi colega, Bena, admitió lo mismo acerca de la Snes hace ya varios años, y ahora me toca hacer lo mismo con la MegaDrive. Así saldo un par de confesiones....

Y entonces, pasado ese punto confesionario... mira lo que tenemos por casa!!!!!!!!!!!!!!!!!

COLUMNS
Un clásico ¿No? Siempre está bien echar un par de partidillas al Columns (bué... como si tuviese mucho tiempo libre como para "echar unas partidillas"). El caso es que, sin llegar a ser tan adictivo como el tetris, tiene su punto; y algo más de estrategia, claro; igual por eso triunfó más el tetris; porque era más sencillo; uséase: menos pensar y más reflejos. Aquí hay que darle al coco rápido; que si, que si: reflejos también, por supuesto; pero...


REVENGE OF SHINOBI
La de horas que habré jugado al Shinobi de rapaz no tiene ni nombre en este mundo; que vale: que no es que hubiese muchas máquinas molonas en aquellos tiempos, pero el Shinobi era de las que siempre estaban ocupadas, y por tanto, con la lista de records más ajustada; entrar e ella era como entrar en el Valhalla, por lo que si unes eso a la población pre- y adolescente de un pueblo pesquero en verano, sabrás que aquellos no era cosa valadí. Tus últimos cinco duros eran una llamada a la esperanza XDDDD
me pierdo, me pierdo... Total: que el revenge of the Shinobi es un juego de esos de los que hacen escuela; difícil pero posible, y lleno de armas y estrategias para lograra llegar al ansiado final.


SEGA SOCCER
Puff.... No se qué decir; nunca me han gustado los videojuegos de fútbol; en aquella época no tenían naaaada que ver con las posibilidades de hoy día, claro, pero los había que intentaban esforzarse y darnos algo mínimamente digno. No puedo hablar por este videojuego; no se si está en un tipo de producto hecho con buenas intenciones o sólo para cubrir una cota de mercado de aquellos años. No lo he jugado; no creo que lo haga. No puedo decir más. Olé.


SONIC 1
Otro clásico entre clásicos ¿No? La eterna lucha: Hulk VS Superman, Bruce Lee VS Jackie Chan, Madrid VS Barsa, Schieffer VS Crawford, Sonic VS Mario... Yo nunca fui demasiado de este tipo de plataformas tan rápidos, ya sabes que me inclinaba más hacia el terreno de Mario Bros. y Cía., pero hay que reconocer que no estaba naaada mal. Y aquí el primero, el que originó el inicio de una franquicia con amargo final, aunque haya sido recuperado hoy día como personaje para muchos otros juegos. No pude evitar sorprenderme no hace mucho al ver un videojuego (luego vendrían más...) en el que Mario y Sonic ya no eran los eternos rivales fuera del juego, si no compañeros de carátula. Nunca creí llegar a verlo...


STREETS OF RAGE
Sólo puedo decir una cosa: POR FIN. Por fin puedo jugar al SoR en mi Snes, en mi casa, un juegazo, sin duda, de la época. Poco más hay que decir. Pruébalo y disfrútalo, porque no tiene nada que envidiarle al Final Fight. Bueno, tal vez a nivel gráficos... los de la megadrive siempre me parecieron, no se... juegos un poco más... oscuros, que los de la gran N; se que no lo estoy definiendo bien, pero es una sensación que ya tenía en aquel entonces; juegos más oscuros. en fin...


SUPER MÓNACO GP
Bueno... En la línea ¿No crees? En la línea de los juegos de este estilo y de aquella época. No es que repudiase de plano los juegos de carreras (en absoluto), sólo que no me llamaron demasiado la mayoría. He probado este y la verdad es que experimento la misma sensación que hace años. Interesante revival.


TOY STORY
Tras el exitazo en casa de cualquiera de las tres pelis... qué menos que hacernos con este ejemplar en el que nosotros mismos podríamos ser los protagonistas. Todavía no hemos pasado la segunda fase; vale que no le hemos dedicado tanto tiempo como a otros videojuegos, pero... en fin, algún día de estos lo intentaremos en serio. Cuesta un pelín hacerse con los controles pero no tiene mala pinta; aquí nos queda ;)


ETERNAL CHAMPIONS
Por fiiiiiiiin!!!!!!!!! Este videojuego (o al menos lo que leía del mismo en las revistas especializadas de la época) hacía que directamente se me cayese la baba. Tenía toda la pinta de ser un juegazo; uno de esos que podría decidir la compra de una consola, cuanto menos. El asunto es que lo he probado (poco, pues mucho tiempo no hay....) y he preferido dejarlo para que lo pueda disfrutar con tiempo; cualquier día de estos, relajado, lo pondré para disfrutar con mayúsculas de este (olvidado por muchos) juegazo. Y digo "lo pondré" en lugar de "lo pondremos" porque es un pelín violento el condenado XDDD


GOLDEN AXE
Otro título que me trae a la memoria un sinfín de momentos y anécdotas; como casi todos los títulos de esta entrada, he de decir aquello de "la de horas que habré jugado en las salas de máquinas". Un montón; y lo divertido que era jugar con un amigo no se puede ni contar. No le va bien el paso del tiempo.... pero se deja querer; controles un poco imprecisos, cosa que no recordaba de la recreativa, aunque a lo mejor la conversión a cartucho le hizo perder parte de su jugabilidad; a saber.


POWER RANGERS MIGHTY MORPHIN
Otro Una de las primeras compras hechas a través de la plataorma wallapop es este juego de lucha de los ower rangers. en su caja y toda la parafernalia. Lo hemos probado y... psá, no está mal. A vosotros os gusta, eso si: pero cualquier juego de este estilo os gusta, así que podemos decir que habeis salido a vuestro padre.
El juego no es, a mi parecer, demasiado digno de cualquier colección del estilo: movimientos algo lentos, controles algo desfasados, gráficos irregulares....

Y de momento esto es lo que hay por casa en cuanto a cartuchos de la MegaDrive AKA Génesis en sus diversos modos. No estoy seguro de si vendrán más, pero si vienen, serán bien recibidos.

Un saludo y hasta pronto, mozalbetes!!!!!! (hay que ver lo creciditos que estáis ya....)

PD: las capturas de pantalla, como viene siendo habitual por estos lares, extraídas de la fantástica base de datos de GAMES DATABASE ;)

sábado, 24 de mayo de 2014

::SNES Juegos NTSC::

Bueno; van ya dos adaptadores de la Snes NTSC a PAL, ¿No? Pues ya va siendo hora de echarle un ojo a los juegos NTSC que tenemos por aquí. 

La mayoría son de lucha, al estilo del Street Fighter y nacidos a su sombra, pero también hay alguna joya de las plataformas y del arcade. Y repito: usaré esta misma entrada para actualizar su contenido si llega alguna cosilla nueva desde el mercado del videojuego Snes americano.
Por cierto: al igual que en la entrada de los juegos Snes PAL, la mayoría de las imágenes, si no todas, han sido extraidas del fantástico sitio de referencia GamesdBase ;)

Empezamos!!!!!!!!!!!!!


RISE OF THE ROBOTS
Jo... esto si que es empezar con calidad.....
Bueno: el caso es que estamos ante el peor juego de lucha de la snes (ups... perdón, que también salió para esta consola el "Pit Fighter", bastante peor que este alzamiento robótico... lo cual dice poco acerca de ambos juegos...). Unos controles... escasos y que ponen a prueba los nervios de cualquier experimentado jugón de consola; unos movimientos desconcertantes a los cuales nunca te llegarás a acostumbrar...
Claro; visto así... no dan ganas de jugarlo, pero soy de los de "pruébalo antes de decidir" (lo cual en la vida me ha traido problemas en ocasiones y grandes hallazgos en otras), así que me lo compré. la pinta inicial no era mala, no señor: esos gráficos hacían presagiar que podríamos introducirnos de lleno en un personaje robótico del futuro de todas todas. Pero en fin.


FATAL FURY
Los juegos de este calado adaptados para la supernintendo dejan en general bastante que desear. El Fatal Fury siempre será el Fatal Fury... pero la Snes nunca será la Neo Geo. Creo que con esto está todo dicho. Pasé muchas horas con este juego en las salas recreativas; de los que más me gustaron (y gustan) poco por debajo del Street Fighter: buenos e interesantes personajes, buenos movimientos especiales; buen trasfondo... Uno de los grandes, vaya. La única pega, la que antes esbocé: no es lo mismo jugar a FF de la Snes que al FF en su consola original....


CAPTAIN AMERICA AND THE AVENGERS
Sólo puedo decir una cosa: ¡¡Tipo de la brocha, ayúdame!!!!!!!


SUPER GHOULS N GHOSTS
Sin duda uno de los grandes entre los más grandes títulos de la Snes y del mundo del videojuego en general. Si lo conocéis... sabréis de lo que hablo (la mayoría, imagino), y si no... no se qué hacéis que no estáis probándolo en algun que otro emulador: buenísimo en toooodos los sentidos. ¿Un poco difícil? Sip. ¿Lo suficiente como para que esa dificultad sea molesta? Nop. Es todo un reto, en serio, pero merece la pena jugarlo sin lugar a dudas. Los gráficos muy buenos, el control del personaje imejorable, el elenco de armas y enemigos muy bueno. No se: creo que me quedo sin palabras para hablar de este magífico título.


THE DEAD AND RETURN OF SUPERMAN
Si tienes la Snes y eres fan del Supes... este juego, sin llegar a ser uno de los imprescindibles, te va a gustar: pocas veces sale un juego del kriptoniano que merezca la pena, pero este "yo contra el barrio" tiene la suficiente calidad y despierta el justo interés como para que merezca la pena que esté cerca de la consola. Además, podremos meternos en la piel de "otros supermanes" siguiendo la saga de la muerte del héroe de la S en el pecho. Uséase: que hay una historia (algo retocada) detrás del puñetazo limpio a través del cual se desarrolla el juego. Eso si: cuasi imprescindible ser DCliano para disfrutar con los cameos y los detalles del juego.


POWER INSTINCT
Mira tú qué tontería... y cómo me gusta este juego!!!! Y eso que no es ninguna maravilla, aunque en ningún caso deja de ser correcto en todos los sentidos; incluso llega a tener el punto exacto de absurdo para sorprendernos de vez en cuando. Un plantel de luchadores tal vez algo escaso (sobre todo para los tiempos que corren) pero en el que, a diferencia de otros juegos, cada personaje está cuidado en equilibrio; es decir: podemos elegir cualquier personaje y tendrá su propia personalidad: diferentes movimientos especiales, diferentes tácticas, pero ninguno mucho mejor que el otro: todos tienen su oportunidad de terminar con éxito la aventura combativa. Sorprende que me guste tanto; incluso a mi. Pero merece la pena.


JUSTICE LEAGUE TASK FORCE
Pilla el modo de juego del Street Fighter y pon de luchadores a los miembros más importantes de la Liga de la Justicia... y algún que otro malo maloso; tendrás este juego que, sin ser de lo mejor de la Snes, nos deja meternos en la piel de personajes que llevan años rondando por casa en formato cómic. ¿Superman? ¿Flecha verde? ¿Wonder Woman? Es cierto que se echa en falta algún que otro personaje y otros tal vez sobren (poor Aquaman or Cheeta...) pero en general es un buen juego con el que pasar el tiempo. la línea argumental, si acaso consideramos que existe, es arquetípica y una simple excusa para realizar este tipo de juego; aunque por el medio anda Darkseid, lo que siempre le pone interés al temilla.


SUPER BUSTER BROS
De nuevo el fallo de no poder contar con la opción de dos jugadores simultáneos le resta mogollón de puntos a este adictivo y sencillo juego; clavado por lo demás al de las recreativas que tantas horas compartió conmigo, es superdivertido y un reto constante, sobre todo en el "panic mode" en el cual no hay fases si no simplemente pelotas que caen una y otra vez sin parar... :D
Insisto: qué peeeeena que no puedan jugar dos jugadores....


SAMURAI SHOWDOWN
Otro de los juegos nacidos a la sombra del Street Fighter y que nos traía otra historia y otro elenco de luchadores a elegir; de los mejores juegos de este estilo, eso si, con el aliciente de incluir el uso de armas como ataque principal; bastantes personajes disponibles y cada uno con su propia historia y bastante carisma en lineas generales. No podía faltar en esta colección de NTSC, por supuesto, un clásico de los juegos de lucha de aquella generación.


DOOM
Guau; el Doom. El que en PC arrasó hace ya un porrón de años. Uff... Adaptado a consola, con lo dificil que resultaría pensar todas las acciones con un mando de Snes. Y así quedó, claro: difícil de controlar debido a una única cruceta y 4 + 2 botones. Además el juego se ralentiza/ba en ocasiones si el numero de enemigos en pantalla era moderado. Por todo esto y alguna cosita más... no es en general una buena adaptación, aunque sí es un buen juego. cartucho rojo, además, que siempre llama la atención. Igual simplemente por eso era rojo. En fins: un clásico entre los clásicos que siempre está bien revisionar de vez en cuando. Podríamos decir que, en este tipo de videojuegos... todo nació con el Doom.


WORLD HEROES
Años 90; Peleteiro; recreos; bar de enfrente de los padres de un coleguilla; máquina del Wolrd Héroes. No hace falta decir más ¿O si? Ooootro juego a la sombra del SFII y que tenía el viaje temporal como excusa para reunir a los más grandes luchadores de todos los tiempos, varios de ellos inspirados o basados en personajes... más o menos reales (algunos más y otros menos), con sus ataques y poderes especiales tanto típicos como en ocasiones interesantes y a veces un tanto absurdos (todos de manera intencionada, por supuesto)


MONOPOLY
¿Un videojuego de la Snes del Monopoly? No es lo mismo, claro está; pero la curiosidad mató al gato. Y bien matado. Es difícil encontrar una buena adaptación a videojuego del gran clásico de tablero. Igual ha sido culpa mía ¿Eh? Puede ser. A lo mejor no le concedí el número necesario de horas para lograr que me gustase... o puede ser que el modo de juego por turnos canse demasiado. En las partidas reales de monopoly siempre puedes pasar el tiempo de espera metiéndote con otro jugador, que si pique aquí que si pque allá... y aquí no hay nada (o poco) de eso, así que pierde gran parte de interés; pierde el factor humano. Toma ya.
Aún así, si eres un incondicional del Monopoly... este juego te va a parecer cuando menos curioso ;)


TMNT TOURNAMENT FIGHTERS
Por si no había quedado claro que me gustan este tipo de juegos por un lado, y los grandes crossovers por otro (ya explicaré en otro momento por qué hablo aquí de crossovers), aquí llega el juego de lucha de las tortugas ninja por excelencia. Buenos gráficos, buenos movimientos (las tortugas bien diferenciadas en cuanto a sus aptitudes de combate y armas), enemigos interesantes, pantallas chulas... Si te gustan las tortugas (ninja, me refiero...) este juego te puede gustar perfectamente, aún cuando pudiesen no gustarte este tipo de videojuegos; si por el contrario cambiamos la combinación y te gustan estos juegos pero no las tortugas (ninja, repito...), este juego puede gustarte perfectamente. Del mismo modo, si te gustan las dos cosas, como a mi, este juego puede gustarte perfectamente. En la otra posibilidad seguramente estés haciendo cualquier otra cosa que leer esta entrada....


WORLD HEROES 2
Queda claro, queda: me gustan. Otro juego de lucha, esta vez la segunda parte del anterior (no puede ser de otro modo, ¿No? Las segundas partes lo son de otra previa) en la que se incluían más personajes (aunque por lo que recuerdo, en la recreativa había más que en esta adaptación para la Snes...) y por tanto más pantallas, movimientos especiales y finales. Buena continuación del anterior.


BATTLE BLAZE
Una vuelta de tuerca con un juego de lucha... algo diferente; ya solo por ambientar el escenario en un mundo bárbaro-fantástico le damos unos puntillos. Por lo demás... flojea bastante, aunque no deja de ser jugable. ya se que hoy en día estas cosas no deberían pasar con las miles de reviews que hay de mil tipos de juego. Pero una cosa es ver un gameplay y otra cosa es hacerlo y sentir la respuesta de los botones del mando.
Ni fu ni fa; regulín; pero como ya dije... se deja jugar (un poco)


FINAL FIGHT
También tenía versión PAL, pero la regalé hace poco (al tito Berto, para más señas; para su snes cristal). Y como no tiene adaptador de juegos NTSC a PAL, me quedé este cartucho. Igualicos, vaya; y adolece de lo mismo: un solo jugador. Lo cual no quita que no se le hayan dedicado horas y horas hasta acabarlo varias veces. Para mi, el juego de "uno contra el barrio" que marcó un punto de inflexión; hay otros, y mejores, pero al igual que sucede con el Street Fighter II, el Final Fight tiene un lugar en el podio por mil razones. Juégalo y verás.


POWER MOVES
Con el aliciente de un juego de lucha a caballo entre un "Final Fight one vs one" y el Street Fighter, se presenta en la cole este Power Moves, con pocos personajes de poco o ningún tipo de carisma. Pueden tener un pase algunas cosillas, pero en general, bastante malote...


ART OF FIGHTING
Si los de por aquel entonces usuarios de la Super Nintendo disfrutábamos a tope con el grandioso Street Fighter II, los "elegidos"(uséase: los que en casa tenían la deiforme Neo Geo...) tenían su punta de lanza de juegos de lucha: el Art of Fighting.
Comparar ambos juegos, por aquel entonces, era cosa absurda: si ya las consolas eran claramente desiguales... los juegos habrían de ser lo mismo ¿No? Y en cierto modo así era y fue. No del todo, claro, porque en general el SFII caló desde un principio entre todos o casi todos, peeeero... si estábamos en una sala recreativa y por allí andaba el AoF... lo mirábamos con envidia; "Lo que daría yo por tener la Neo Geo y ese juego en casa", pensábamos... Así que SFII si, pero Sof también. Lo que pasa es que en esta adaptación a la Snes de un juego que claramente necesitaba de una consola más potente... eso precisamente se nota; no va tan fluido y los gráficos no son tan impresionantes. Fuera de eso, siempre es una pasada jugar a esta maravilla de aquellos años.

SAMURAI
Uno de esos cartuchos de plataformas atípico por el diseño que no por las formas; desconocía por completo su existencia hasta que vi de casualidad un gameplay en youtube: interesante y divertido; no es que haya dejado huella en mi jugona mente llena de recuerdos, pero no está mal. A veces llega a desquiciar un poco, eso si.... Y es que es bastante difícil hacerse con los controles; no con las acciones, simples y demás, si no con las habilidaddes del personaje, me refiero; no se si me explico... es decir: se que no me he explicado, pero aún así...
En todo caso es un juego rarillo, y ya solo eso puede llegar a marcar la diferencia entre estar al fondo del cajón o delante.


Y esto es todo de momento!!! Pronto vendrán algunos más, imagino; más aún cuando el mercado de los PAL está (creo yo) subiendo bastante de precio. Así que atento: en cualquier momento más cosillas NTSC para la cole!!!!!!

Hasta pronto!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!