miércoles, 4 de enero de 2012

::CAMIÓN ANFIBIO::

Nombre: Camión anfibio (de los cazatesoros).
Línea de juguetes: Clics.
Conservación: 9 sobre 10.
Categoría: Vehículo.
Rango: Original.
Complementos: Originales.
Año de fabricación: 2009.
Lugar de fabricación: Desconocido.
Empresa fabricante: Playmobil.
Estado: Loose.
Notas: Vehículo completo.
Acción: Ninguna.


Poco a poco la familia creada por Geobra va creciendo en casa, y a los artículos heredados de la lancha y el motorista, ampliados en su momento con una moto para el motorista, un pirata y una moto para el pirata (...sin palabras...), se añade este vehículo anfibio de los buscadores de tesoros.

Fíjate que no están incluidos todos los complementos, y esas piezas pequeñas susceptibles de ser tragadas por ti o tu hermana, han quedado a buen recaudo en una bolsita que pasará al trastero hasta que vayas cumpliendo años.

de momento te encanta; y como además es compatible con los motores de las lanchas (y te estoy restaurando la lancha que tienes) pues será algo divertido a mayores bien en la bañera o en la piscina (de la playa no hablamos ¿ok?)

Disfruta de todos estos juguetes, pero compartelos siempre con tu hermana; ella también tendrá una colección apropiada ^^

Hasta pronto!!!!!!

::RECUERDOS 02::

Estos son parte más improtante de tus recuerdos; tu infancia primera; tu cajón de juguetes; las figuras/muñecos para el baño; la "amalgama de universos", como me gusta llamarla, en la que personajes de Ben 10 conviven con clics, motus, superheroes... y donde Frankenstein es amigo de un numerobot, una tortuga ninja pelea con Goku, y los sueños se hacen realidad (uuuy, que bodito me quedó estooooo... ^^)

Te dejo observando esta curiosa selección de imágenes, dignas de ser celebradas años más tarde, cuando las veas en todo su esplendor y me preguntes sobre ellas!!!!

un abrazo y hasta pronto!!!!!!

domingo, 1 de enero de 2012

::CÓMO ARREGLAR FIGURAS MOTU - PARTE 52::

Parte 52: Abriendo a Saurod.

Por fin, no hace mucho, logré ampliar tu colección de motuv con este ejemplar de saurod a buen precio. De hecho, parte de ese buen precio fue debido a que el casco está separado de la cabeza (desconozco de momento cual es el estado general original del casco de Saurod, o si es removible o no...) y a que la pestaña de la espalda mediante la cual se acciona el mecanismo de chispas está rota; aquí un inciso: está rota la pestaña de plástico, pero la palanca funciona todavía, por lo que lo de las chispas no es problema.

Viendo entonces que el mecanismo de chispas está operativo, es esta una ocasión idónea para comprobar cómo es el sistema en su interior. Antes de empezar, lo único que se a ciencia cierta es que no es como el mecanismo de chispas de las figuras de la serie Blackstar (las cuales tenían exactamente el mismo sistema que un mechero), y se asemeja más al sistema de chispas que tenían algunas pistolas de juguete que recuerdo de la infancia: al accionar el gatillo de las pistolas (la palanca de la espalda, en el caso de Saurod) se ponía en marcha lo que parecía ser un sistema que producía un sonido muy caracerístico y chispas más continuadas y explosivas que un mechero corriente. Lo siento, pero no soy capaz de explicar mejor este sistema mediante los recuerdos, pero para eso estamos aquí: para abrir la figura y saber exactamente qué hay en el interior de Saurod vintage.

En estas primeras tres imagenes podrás apreciar cual es el estado del paciente antes de la operación que, es posible, tal vez le cueste la vida (aunque una de las prioridades es abrir y cerrar y aquí no ha pasado ná...). Img.01 Img.02 Img.03


El primer daño colateral es la goma de unión de piernas, si bien no estaba en perfectas condiciones y no duele tanto como podría pensarse en un principio. Tras retirar la goma, lo primero que vemos es el sistema de acople de la cola al pompis... Img.04 Img.05


Si nos fijamos un poquito más... podemos atisbar entre las sombras el objetivo de esta entrada. Img.06


Otra cosa que vemos es que, en principio, el sistema de acople de las dos partes del torso es exactamente igual que toda figura motu, con una serie de pitorros mecho que encajan en sus homologos hembra (vale... no esperábamos nada diferente en este sentido, pero es un dato) Img.07


Un par de rápidas fotos para comprobar el funcionamiento del sistema de chispas. Img.08 Img.09


Y empieza el fatal espectáculo. Y digo fatal porque, tras decidir que se empezaría por la zona de la cintura (que en el caso de esta figura forma parte del torso) e introducir el cuter para separar ambas partes, ha quedado rota precisamente esa zona de la cintura. Resulta que el material con el que está fabricado Saurod Vintage es mucho menos resistente y completamente diferente al grueso de figuras motuv; es mucho más quebradizo y, de momento, según el tacto de estos dos primeros cortes realizados, se puede decir que es la figura que más complicaciones presenta a la hora de conocer sus entrañas (y no se... algo me dice que la figura de Extendar es igual de complicada...). Img.10


Y sin embargo, un par de incisiones más tarde, y sorprendentemente sin demasiados problemas, la figura salta en dos partes (bueno... que no exactas) dejando ver el interior de la figura: la parte trasera del hombro derecho de la figura, que debería haberse quedado precisamente en la mitad trasera del cuerpo de Saurod, se ha quedado adherida a la mitad delantera, aunque encaja perfectamente, por lo que a la hora de re-ensamblar la figura no habrá ningún problema.
En todo caso, tal y como vemos, el mecanismo de chispas de la figura de Saurod es bastante más complicado que el sencillo mecanismo de mechero de, por ejemplo, las figuras de la segunda serie de Blackstar. En este caso, este sistema se parece más al utilizado en algunas metralletas de juguete tan habituales en nuestros tiempos, en las que tras apretar el gatillo aún quedaba el mecanismo funcionando un tiempo, dependiendo de la fuerza que hubiésemos usado al apretar o a la cantidad de veces que lo hubiésemos hecho; no se si te das cuenta del tipo de juguetes de los que hablo...
Por otro lado, los brazos y la cola no son intercambiables, algo que ya sabíamos pero ahora podemos ver. Img.11


Un vistazo más de cerca nos permite ver cómo han roto los puntos de anclaje de ambas mitades del torso y dónde se encuentran. También podemos apreciar ya las dos piedras usadas para las chispas (de igual tamaño que las usadas para los mecheros) y la rueda contra la que friccionan. Img.12


En cuanto a la palanca posteriot que accionaba el mecanismo, al estar previamente dañada fue sencilla de retirar; posteriormente se retira el pasador metálico y listo. Img.13 Img.14


A continuación, una serie de imágenes para poder apreciar el mecanismo al detalle, aunque lo ideal sería despiezarlo también para ver dónde puede estar el fallo/error/mal funcionamiento del mismo, pero quedaría sin duda anulado el mecanismo de por vida, y en principio... pienso volver a montar esta figura... En todo caso, y analizando la dureza de esta pieza metálica en su conjunto, estudiando los mecanismos que la componen y la calidad de los muelles internos y demás piezas, me atrevo a asegurar que es casi inmortal, y que el fallo más común si no el único es el desgaste de las piedras de mechero, de igual diámetro a las que actualmente se encuentran en estancos y demás.
Ahí van las imágenes: Img.15 Img.16 Img.17 Img.18


El problema fundamental no sería el cambio de las piedras, si no la apertura de la figura: me atrevo a decir que he tenido mucha suerte al poder abrirla de este modo, puesto que el material con el que fue hecha la figura se craquela con demasiada facilidad; con una facilidad asombrosa.
Siendo así... sólo podría atreverme a indicar que se evitaría esto último con unas herramientas más precisas y pacientes que un simple cúter, pues el agua/aire caliente parecen no afectar a este material, plasticoso y quebradizo en lugar de gomoso, como casi todas las figuras motuv.

FIN
Fuente: experimentación propia.

::CÓMO ARREGLAR FIGURAS MOTU - PARTE 51::

Parte 51: Abriendo un Motuc (primera parte).

Se que esta entrada llega muuuy tarde, pues los motuc ya son parte casi imprescindible del universo motu habitual, pero hace relativamente poco tiempo que el primero de ellos (el primero que pude permitirme despiezar, se entiende ^^) llegó a la colección de Aquatar Jr, por lo que he tenido un contacto tardío con esta nueva hornada de Mattel.

En todo caso, abrir un motuc es relativamente sencillo, pues apenas necesitaremos agua caliente para reblandecer ciertas zonas, las correspondientes a los puntos de articulación. Sólo un detalle se complica, siendo este la zona referente a la cintura, en la cual tendremos que esforzarnos un poco más, necesitando de otras herramientas.

El cuello es el punto más sencillo, pues en principio estas figuras están diseñadas para el intercambio de cabezas, por lo que se podrá retirar esta sin problemas.

Para el ejemplo, utilizaremos esta figura motuc (que por lo que puedes ver, ya ha sido desmontada en algunas zonas). Img.01


En la siguiente imagen una combinación de cabeza motuc con una figure deluxe también de Mattel (creo que perteneciente a la figura de Triple H) y manos de un Ryu de neca. Un simple ejemplo de cómo se pueden combinar piezas diferentes de distintas colecciones, aunque no sea este el motivo último de esta entrada de taller, aunque se toca el tema de manera tangencial, puesto que el abrir una figura motuc nos da la posibilidad más amplia de combinar piezas compatibles de diferentes colecciones. Img.02


Como último detalle a comentar, las cabezas motuc son de por si intercambiables, por lo que los customs clic-clac son una referencia indiscutible del género, y se están afincando como soluciones imaginativas para crear nuevos personajes. Img.03


Y vamos con el tema en cuestión: los materiales iniciales serán una pequeña cacerola de agua caliente y un destornillador plano estrecho. Img.04


El agua no tiene porqué hervir, aunque cuanto más caliente más rápido será el tiempo de reblandecimiento de las piezas de goma que conforman la figura.
He empezado por los pies, y con el agua ya caliente, introduzco uno de ellos y lo dejo (sin que toque los bordes de la cacerola) entre 20 y 30 segundos. Posteriormente se saca del agua, y con cuidado, ayudándonos del destornillador plano para hacer palanca, quitamos la pieza-guía que une el pie con la pierna. Al verla en la imagen podrás ver exactamente cómo va; es una operación muy sencilla. A mayores, indicar que siguiendo el mismo modus operandi se puede extraer la pieza del tobillo (la circular unida al pie, por la cual pasa la pieza-guía) Img.05 Img.06


Del mismo modo se extraen todas las piezas posibles de la figura motuc; a continuación te dejo la lista de imágenes que ilustran el paso a paso. Pararemos justo antes de meternos con el tema del cinturón ¿ok? Ahí van las instantáneas: Img.07 Img.08 Img.09 Img.10 Img.11


En esta siguiente imagen he realizado un corte lateral a la cintura (en la cual, a diferencia de los motuv en el caso de skeletor, está unido el "calzón" al "taparrabos", por lo que saldrá de una sola pieza)
Te aviso en este momento: no realices esto que he hecho, por una razón que más adelante explicaré: revisaremos lo que hice paso a paso y al final analizaremos cual es el mejor modo de proceder: de momento, insisto, un corte en el lateral del calzón (y otro igual en el otro lado) Img.12


Aquí te mostramos cómo es la pieza completa de la cintura: como ves, la he separado en dos mitades al realizar los dos cortes comentados: el resultado, aunque satisfactorio, se puede mejorar: un sólo corte sería suficiente, pues como ves, la cintura está encajada en el espacio disponible entre la zona inferior del torso y la "verdadera cintura" de la figura. no está adherida de ningún modo, si no encajada, así que al realizar uno o dos cortes, esta pieza saldrá simplemente tirando de ella.
Así, como decimos, un solo corte, bien en un lado bien en la zona posterior del calzón, sería suficiente para extraer la pieza con el menor impacto posible (quedaría de una pieza, y no en dos, como en este caso) Img.13 Img.14


Y así llegamos al final de esta entrada, destinada sobre todo a saber cómo despiezar de manera sencilla cuasi la totalidad de una figura motuc; en posteriores entradas llegará el despiece completo del torso, en la que analizaremos cual será el mejor modo de hacerlo sin dañar en exceso (ya veremos cómo va...) la figura.
Y no dudo que será complicado, puesto que las piezas van unidas por termosellado, y por lo poco que he podido comprobar, mucho más fuerte que el usado en las figuras motuv. Img.15


Un saludo y hasta la próxima entrada!!!!!!!

FIN

Fuente: experimentación propia.

::MECH WREKKERS MIKE::

Nombre: M.E.C.H. Wrekkers Mike.
Línea de juguetes: Tortugas nijna (TMNT).
Conservación: 5 sobre 10.
Categoría: Figura.
Rango: Original.
Complementos: Originales y no disponibles.
Año de fabricación: 2005.
Lugar de fabricación: China.
Empresa fabricante: Playmates.
Estado: MIB.
Notas: Figura incompleta.
Acción: Ninguna.


Esta pieza te la encontré en un rastro solidario aquí, en Coruña (bueno... como no), y su precio era de 2 euros. Y supone mi primer acercamiento a la serie de figuras de las tortugas ninja no-vintage, por decirlo de algún modo.

Por supuesto (ya sería pedir demasiado), el brazo derecho de este mecha-robot está estropeado, además de que le faltan los misiles de los hombros, el rotor del brazo derecho y dos de los tres nunchakus que tien... tenía en el izquierdo 8de los del derecho, ya sin ese rotor, pues ni hablar, claro...)

Funciona a pilas (acabo de leerlo...), pero sea como fuere, significó una grata sorpresa; ya en el 2010 quise pasarme por el rastro (que es anual, en Noviembre, en el centro cívico de Artesanod de la calle San Andrés), y este año me he llevado esto; espero estar ahí en el 2012 para probar suerte de nuevo.

Aquí te queda, quien sabe si más completo cuando pase a tus manos (tenemos una caja llena de armas de varios lotes adquiridos, así que a lo mejor suena la flauta, y si no, pues buscaré por ahí hasta poder completarla)

Y buscaré a Michelángelo de la misma serie de fabricación, para ponerlo al mando de este mecha ^^

Saludos y hasta pronto, peque!!!!!!

::STEEL NATASHA IRONS::

Nombre: Steel Natasha Irons.
Línea de juguetes: Superman & Batman series 3.
Conservación: 10 sobre 10.
Categoría: Figura.
Rango: Original.
Complementos: Originales.
Año de fabricación: 2007.
Lugar de fabricación: Desconocido.
Empresa fabricante: DC Direct.
Estado: Loose.
Notas: Ninguna.
Acción: Ninguna.


Pillada por su bajo precio (rebaja tras rebaja en la tienda), llegó este artículo a tu colección: No es un personaje que me encante, pero es la sucesora de Steel, uno de los cuatro supermanes surgidos tras la muerte del original a manos de Juicio final (ya te dejaré el comic algún día)

El caso es que como figura... no está mal del todo, pero esa máscara deja mucho que desear, siempre según mis gustos.

ya veremos qué lugar le concede el tiempo en tu colección!!!!!!! ^^