sábado, 24 de mayo de 2014

::SNES Juegos NTSC::

Bueno; van ya dos adaptadores de la Snes NTSC a PAL, ¿No? Pues ya va siendo hora de echarle un ojo a los juegos NTSC que tenemos por aquí. 

La mayoría son de lucha, al estilo del Street Fighter y nacidos a su sombra, pero también hay alguna joya de las plataformas y del arcade. Y repito: usaré esta misma entrada para actualizar su contenido si llega alguna cosilla nueva desde el mercado del videojuego Snes americano.
Por cierto: al igual que en la entrada de los juegos Snes PAL, la mayoría de las imágenes, si no todas, han sido extraidas del fantástico sitio de referencia GamesdBase ;)

Empezamos!!!!!!!!!!!!!


RISE OF THE ROBOTS
Jo... esto si que es empezar con calidad.....
Bueno: el caso es que estamos ante el peor juego de lucha de la snes (ups... perdón, que también salió para esta consola el "Pit Fighter", bastante peor que este alzamiento robótico... lo cual dice poco acerca de ambos juegos...). Unos controles... escasos y que ponen a prueba los nervios de cualquier experimentado jugón de consola; unos movimientos desconcertantes a los cuales nunca te llegarás a acostumbrar...
Claro; visto así... no dan ganas de jugarlo, pero soy de los de "pruébalo antes de decidir" (lo cual en la vida me ha traido problemas en ocasiones y grandes hallazgos en otras), así que me lo compré. la pinta inicial no era mala, no señor: esos gráficos hacían presagiar que podríamos introducirnos de lleno en un personaje robótico del futuro de todas todas. Pero en fin.


FATAL FURY
Los juegos de este calado adaptados para la supernintendo dejan en general bastante que desear. El Fatal Fury siempre será el Fatal Fury... pero la Snes nunca será la Neo Geo. Creo que con esto está todo dicho. Pasé muchas horas con este juego en las salas recreativas; de los que más me gustaron (y gustan) poco por debajo del Street Fighter: buenos e interesantes personajes, buenos movimientos especiales; buen trasfondo... Uno de los grandes, vaya. La única pega, la que antes esbocé: no es lo mismo jugar a FF de la Snes que al FF en su consola original....


CAPTAIN AMERICA AND THE AVENGERS
Sólo puedo decir una cosa: ¡¡Tipo de la brocha, ayúdame!!!!!!!


SUPER GHOULS N GHOSTS
Sin duda uno de los grandes entre los más grandes títulos de la Snes y del mundo del videojuego en general. Si lo conocéis... sabréis de lo que hablo (la mayoría, imagino), y si no... no se qué hacéis que no estáis probándolo en algun que otro emulador: buenísimo en toooodos los sentidos. ¿Un poco difícil? Sip. ¿Lo suficiente como para que esa dificultad sea molesta? Nop. Es todo un reto, en serio, pero merece la pena jugarlo sin lugar a dudas. Los gráficos muy buenos, el control del personaje imejorable, el elenco de armas y enemigos muy bueno. No se: creo que me quedo sin palabras para hablar de este magífico título.


THE DEAD AND RETURN OF SUPERMAN
Si tienes la Snes y eres fan del Supes... este juego, sin llegar a ser uno de los imprescindibles, te va a gustar: pocas veces sale un juego del kriptoniano que merezca la pena, pero este "yo contra el barrio" tiene la suficiente calidad y despierta el justo interés como para que merezca la pena que esté cerca de la consola. Además, podremos meternos en la piel de "otros supermanes" siguiendo la saga de la muerte del héroe de la S en el pecho. Uséase: que hay una historia (algo retocada) detrás del puñetazo limpio a través del cual se desarrolla el juego. Eso si: cuasi imprescindible ser DCliano para disfrutar con los cameos y los detalles del juego.


POWER INSTINCT
Mira tú qué tontería... y cómo me gusta este juego!!!! Y eso que no es ninguna maravilla, aunque en ningún caso deja de ser correcto en todos los sentidos; incluso llega a tener el punto exacto de absurdo para sorprendernos de vez en cuando. Un plantel de luchadores tal vez algo escaso (sobre todo para los tiempos que corren) pero en el que, a diferencia de otros juegos, cada personaje está cuidado en equilibrio; es decir: podemos elegir cualquier personaje y tendrá su propia personalidad: diferentes movimientos especiales, diferentes tácticas, pero ninguno mucho mejor que el otro: todos tienen su oportunidad de terminar con éxito la aventura combativa. Sorprende que me guste tanto; incluso a mi. Pero merece la pena.


JUSTICE LEAGUE TASK FORCE
Pilla el modo de juego del Street Fighter y pon de luchadores a los miembros más importantes de la Liga de la Justicia... y algún que otro malo maloso; tendrás este juego que, sin ser de lo mejor de la Snes, nos deja meternos en la piel de personajes que llevan años rondando por casa en formato cómic. ¿Superman? ¿Flecha verde? ¿Wonder Woman? Es cierto que se echa en falta algún que otro personaje y otros tal vez sobren (poor Aquaman or Cheeta...) pero en general es un buen juego con el que pasar el tiempo. la línea argumental, si acaso consideramos que existe, es arquetípica y una simple excusa para realizar este tipo de juego; aunque por el medio anda Darkseid, lo que siempre le pone interés al temilla.


SUPER BUSTER BROS
De nuevo el fallo de no poder contar con la opción de dos jugadores simultáneos le resta mogollón de puntos a este adictivo y sencillo juego; clavado por lo demás al de las recreativas que tantas horas compartió conmigo, es superdivertido y un reto constante, sobre todo en el "panic mode" en el cual no hay fases si no simplemente pelotas que caen una y otra vez sin parar... :D
Insisto: qué peeeeena que no puedan jugar dos jugadores....


SAMURAI SHOWDOWN
Otro de los juegos nacidos a la sombra del Street Fighter y que nos traía otra historia y otro elenco de luchadores a elegir; de los mejores juegos de este estilo, eso si, con el aliciente de incluir el uso de armas como ataque principal; bastantes personajes disponibles y cada uno con su propia historia y bastante carisma en lineas generales. No podía faltar en esta colección de NTSC, por supuesto, un clásico de los juegos de lucha de aquella generación.


DOOM
Guau; el Doom. El que en PC arrasó hace ya un porrón de años. Uff... Adaptado a consola, con lo dificil que resultaría pensar todas las acciones con un mando de Snes. Y así quedó, claro: difícil de controlar debido a una única cruceta y 4 + 2 botones. Además el juego se ralentiza/ba en ocasiones si el numero de enemigos en pantalla era moderado. Por todo esto y alguna cosita más... no es en general una buena adaptación, aunque sí es un buen juego. cartucho rojo, además, que siempre llama la atención. Igual simplemente por eso era rojo. En fins: un clásico entre los clásicos que siempre está bien revisionar de vez en cuando. Podríamos decir que, en este tipo de videojuegos... todo nació con el Doom.


WORLD HEROES
Años 90; Peleteiro; recreos; bar de enfrente de los padres de un coleguilla; máquina del Wolrd Héroes. No hace falta decir más ¿O si? Ooootro juego a la sombra del SFII y que tenía el viaje temporal como excusa para reunir a los más grandes luchadores de todos los tiempos, varios de ellos inspirados o basados en personajes... más o menos reales (algunos más y otros menos), con sus ataques y poderes especiales tanto típicos como en ocasiones interesantes y a veces un tanto absurdos (todos de manera intencionada, por supuesto)


MONOPOLY
¿Un videojuego de la Snes del Monopoly? No es lo mismo, claro está; pero la curiosidad mató al gato. Y bien matado. Es difícil encontrar una buena adaptación a videojuego del gran clásico de tablero. Igual ha sido culpa mía ¿Eh? Puede ser. A lo mejor no le concedí el número necesario de horas para lograr que me gustase... o puede ser que el modo de juego por turnos canse demasiado. En las partidas reales de monopoly siempre puedes pasar el tiempo de espera metiéndote con otro jugador, que si pique aquí que si pque allá... y aquí no hay nada (o poco) de eso, así que pierde gran parte de interés; pierde el factor humano. Toma ya.
Aún así, si eres un incondicional del Monopoly... este juego te va a parecer cuando menos curioso ;)


TMNT TOURNAMENT FIGHTERS
Por si no había quedado claro que me gustan este tipo de juegos por un lado, y los grandes crossovers por otro (ya explicaré en otro momento por qué hablo aquí de crossovers), aquí llega el juego de lucha de las tortugas ninja por excelencia. Buenos gráficos, buenos movimientos (las tortugas bien diferenciadas en cuanto a sus aptitudes de combate y armas), enemigos interesantes, pantallas chulas... Si te gustan las tortugas (ninja, me refiero...) este juego te puede gustar perfectamente, aún cuando pudiesen no gustarte este tipo de videojuegos; si por el contrario cambiamos la combinación y te gustan estos juegos pero no las tortugas (ninja, repito...), este juego puede gustarte perfectamente. Del mismo modo, si te gustan las dos cosas, como a mi, este juego puede gustarte perfectamente. En la otra posibilidad seguramente estés haciendo cualquier otra cosa que leer esta entrada....


WORLD HEROES 2
Queda claro, queda: me gustan. Otro juego de lucha, esta vez la segunda parte del anterior (no puede ser de otro modo, ¿No? Las segundas partes lo son de otra previa) en la que se incluían más personajes (aunque por lo que recuerdo, en la recreativa había más que en esta adaptación para la Snes...) y por tanto más pantallas, movimientos especiales y finales. Buena continuación del anterior.


BATTLE BLAZE
Una vuelta de tuerca con un juego de lucha... algo diferente; ya solo por ambientar el escenario en un mundo bárbaro-fantástico le damos unos puntillos. Por lo demás... flojea bastante, aunque no deja de ser jugable. ya se que hoy en día estas cosas no deberían pasar con las miles de reviews que hay de mil tipos de juego. Pero una cosa es ver un gameplay y otra cosa es hacerlo y sentir la respuesta de los botones del mando.
Ni fu ni fa; regulín; pero como ya dije... se deja jugar (un poco)


FINAL FIGHT
También tenía versión PAL, pero la regalé hace poco (al tito Berto, para más señas; para su snes cristal). Y como no tiene adaptador de juegos NTSC a PAL, me quedé este cartucho. Igualicos, vaya; y adolece de lo mismo: un solo jugador. Lo cual no quita que no se le hayan dedicado horas y horas hasta acabarlo varias veces. Para mi, el juego de "uno contra el barrio" que marcó un punto de inflexión; hay otros, y mejores, pero al igual que sucede con el Street Fighter II, el Final Fight tiene un lugar en el podio por mil razones. Juégalo y verás.


POWER MOVES
Con el aliciente de un juego de lucha a caballo entre un "Final Fight one vs one" y el Street Fighter, se presenta en la cole este Power Moves, con pocos personajes de poco o ningún tipo de carisma. Pueden tener un pase algunas cosillas, pero en general, bastante malote...


ART OF FIGHTING
Si los de por aquel entonces usuarios de la Super Nintendo disfrutábamos a tope con el grandioso Street Fighter II, los "elegidos"(uséase: los que en casa tenían la deiforme Neo Geo...) tenían su punta de lanza de juegos de lucha: el Art of Fighting.
Comparar ambos juegos, por aquel entonces, era cosa absurda: si ya las consolas eran claramente desiguales... los juegos habrían de ser lo mismo ¿No? Y en cierto modo así era y fue. No del todo, claro, porque en general el SFII caló desde un principio entre todos o casi todos, peeeero... si estábamos en una sala recreativa y por allí andaba el AoF... lo mirábamos con envidia; "Lo que daría yo por tener la Neo Geo y ese juego en casa", pensábamos... Así que SFII si, pero Sof también. Lo que pasa es que en esta adaptación a la Snes de un juego que claramente necesitaba de una consola más potente... eso precisamente se nota; no va tan fluido y los gráficos no son tan impresionantes. Fuera de eso, siempre es una pasada jugar a esta maravilla de aquellos años.

SAMURAI
Uno de esos cartuchos de plataformas atípico por el diseño que no por las formas; desconocía por completo su existencia hasta que vi de casualidad un gameplay en youtube: interesante y divertido; no es que haya dejado huella en mi jugona mente llena de recuerdos, pero no está mal. A veces llega a desquiciar un poco, eso si.... Y es que es bastante difícil hacerse con los controles; no con las acciones, simples y demás, si no con las habilidaddes del personaje, me refiero; no se si me explico... es decir: se que no me he explicado, pero aún así...
En todo caso es un juego rarillo, y ya solo eso puede llegar a marcar la diferencia entre estar al fondo del cajón o delante.


Y esto es todo de momento!!! Pronto vendrán algunos más, imagino; más aún cuando el mercado de los PAL está (creo yo) subiendo bastante de precio. Así que atento: en cualquier momento más cosillas NTSC para la cole!!!!!!

Hasta pronto!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

domingo, 18 de mayo de 2014

::COTU BIO - Espada ceremonial hordeana::

Una nueva BIO (ya las tenía un poco olvidadas, ya...) en este caso de un accesorio motuc customizado.
Espero disfrutes esta mini-BIO!!!!!!


domingo, 4 de mayo de 2014

::RETROGEN adaptador Snes::

NOMBRE: RetroGen Adapter.
FUNCIÓN: Adaptador para jugar con juegos Megadrive/Génesis en consolas Snes NTSC; los juegos de megadrive pueden ser de cualquier región, pudiendo adaptarse la señal de cada región mediante el propio adaptador.
AÑO DE FABRICACIÓN: Desconocido.
LUGAR DE FABRICACIÓN: Desconocido.
EMPRESA FABRICANTE: Retro-Bit.
ESTADO: 08 de 10.
NOTAS: Ninguna.


Vaya!!!! otro sueñito de la adolescencia que se acaba de cumplir!!!!!! (ya van varios en el mundillo de las consolas, si...)

El caso es que por fin puedo jugar a los juegos de Megadrive (+ Génesis) que tanta sana envidia me daban años ha; con este adaptador es enchufar y listo!!!!! :D

...

O no tan listo; a ver: por un lado efectivamente este (mal llamado) adaptador nos ofrece la posibilidad de jugar en nuestra Snes a juegos de Megadrive-Génesis sean estos de la región que sean (y hay varias). De este modo, juegos como el Sonic, Shinobi, Streets of Rage, Golden Axe y mil más que marcaron la adolescencia de los jugones de aquella época (primero en las recreativas y posteriormente en la comodidad de los salones / habitaciones de casa) pueden ser ahora jugados aunque sólo tengas una Super Nintendo.





Insisto: juegos Megadrive/Génesis de cualquier lugar del mundo (una pestañita lateral nos permite seleccionar la región del cartucho que queremos jugar)



Eso facilita un montón las cosas, la verdad. Pero hay un gran problema para nosotros, los europeos: este adaptador sólo funciona con consolas Snes NTSC 0_0

Peeeeeeeero, si le añadimos al conjunto un adaptador de juegos NTSC a PAL como por ejemplo el FIRE, solucionamos ese problema y podemos empezar a jugar sin tapujos a los videojuegos de aquella generación y aquella consola rival. ¿Que sería más chulo comprar una Megadrive? Por supuesto; eso ni se duda. Pero son ya varias las consolas de casa y el espacio útil (si fuese por acumular no habría problema, pero han de estar todas conectadas para que sea cómodo elegir consola ¿No?) es escaso.

Decía antes "mal llamado adaptador" porque en realidad lo que tenemos dentro de ese cartucho negro con forma de cartucho Snes es en realidad una Megadrive. El hecho de que se conecte a la Super Nintendo es una cuestión de economización del espacio: aprovecha de la Snes la corriente y los slots de los mandos: el RetroGen tiene su propia salida de audio y video (en uno de los lados del cartucho podrás ver la conexión del cable con salida RCA)




De todas formas para mi al menos eso no es un hándicap, puesto que en todo caso se consigue lo que estaba buscando: jugar a ciertos juegos de Megadrive que llevo años queriendo tener; y se acaba de abrir la veda!!!!!! XDDDDD



Y mira esta última foto: arquitectura pura; de hecho esta construcción debería estudiarse en la facultad!!!!!!! XDDD

Hasta pronto!!!!!!!!!!

::X-TERMINATOR adaptador Snes::

NOMBRE: X-Terminator.
FUNCIÓN: Adaptador para jugar con juegos NTSC en consolas PAL; los juegos NTSC pueden ser japoneses (cartucho idéntico a los europeos en su forma externa) o americanos (Cartucho completamente diferente en cuanto a aspecto). Introducción de cheats y análisis de cartucho para potenciar las acciones de cada juego.
AÑO DE FABRICACIÓN: Desconocido.
LUGAR DE FABRICACIÓN: Desconocido.
EMPRESA FABRICANTE: Desconocida.
ESTADO: 08 de 10.
NOTAS: Ninguna.


Este es el otro adaptador de juegos NTSC para la Snes de casa; este adaptador... tiene su historia, pues fue comprado en ebay a un sinvergüenza...



El asunto es que le regalé mi anterior adaptador Fire a mi ahijado Ajo porque la compra de otro se retrasaba en el envío, así que en vez de darle el que le había comprado, le di el mio y me quedaba yo con el que estaba por llegar.




La foto del artículo era el de un adaptador Fire... y me llegó este X-terminator!!!!!

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No salí de mi asombro hasta que ante mi mensaje el vendedor me respondió: "En la descripción del artículo venía explicado que la foto era una imagen de muestra"

Ok, ok; lo entiendo; de hecho había leído precisamente eso "La imagen es de muestra", peeeeero como todo hijo de vecino, lo que pensé fue: "ok; imagen de muestra; debe tener varios y pone una sola imagen del artículo para no sacar x fotos de los x adaptadores Fire que tiene"

Insisto: "...adaptadores FIRE que tiene"

Es que no da pie a pensar otra cosa; en caso contrario un vendedor puede poner "se vende moto" con la imagen de una, por ejemplo, Suzuki Van Van, cuando en realidad si la compras te llega a casa una vespino. "¡¡Hey!! estaba explicado en la descripción!! La imagen de la moto era de muestra!!!" XPPPPPPP capullo...

Peeeero... decidí quedarme con este diferente adaptador dadas las circunstancias, pues es un item diferente y con cierta originalidad en cuanto a las acciones que acomete; una especie de Action reply, digamos, con el que puedes escanear el cartucho introducido en cuestión y acceder a trucos y demás. Todavía no he probado ese campo (a primera vista parece un poco complicado) así que un día con tiempo me pongo a ello.





En cuanto a la compatibilidad con la lista de juegos NTSC que hay por casa... es más bien pobre: apenas un 20% de los juegos se pueden jugar con el X-terminator (ojo: de los juegos que tengo por casa), por lo que pierde por goleada con el que al parecer es el mejor adaptador del mercado: el FIRE.

Hasta pronto!!!!!!!!!!!!!! :D