miércoles, 29 de mayo de 2013

::TWO BAD Round back::

Nombre: Two Bad.
Línea de juguetes: Motu vintage.
Conservación: 06 de 10.
Categoría: Figura.
Rango: Original.
Complementos: Originales.
Año de fabricación: 1984.
Lugar de fabricación: Estados Unidos.
Empresa fabricante: Mattel.
Estado: Loose.
Notas: Variante (o no, según desde el punto de vista...) "round back".
Acción: Movimiento de cintura y golpe de puños por mecanismo de muelles internos.


La verdad es que esta variante gana enteros con respecto a la, por estos lares más conocida, versión de la espalda plana; tiene más empaque y se nota más... natural, por decirlo de algún modo; llena más la mano, por decirlo así. Recuerdo que en este revival de los motu dejé de adquirirla al principio, y casi cuatro años depués, ya con ella en casa, me parece practicamente imprescindible en toda colección.

No deja de ser una variante (se me acaban las figuras vintage de la colección para adquirir), pero una variante que será muuuy tenida en cuenta al ser mucho mejor que la que ya tenías en la cole.

Disfruta y hasta la próxima entrada!!!!!!








sábado, 25 de mayo de 2013

::DARK KNIGHT BATMAN::

Nombre: Batman Dark KNight.
Línea de juguetes: Batman Unlimited.
Conservación: 09 de 10.
Categoría: Figura.
Rango: Original.
Complementos: Originales.
Año de fabricación: 2013.
Lugar de fabricación: China.
Empresa fabricante: Mattel.
Estado: Loose.
Notas: Figura con algunas partes moldes de Motu classics. Añadida una espada customizada a partir de partes de SpyMonkeyCreations.
Acción: Ninguna.


Si. Ya se que esta figura no es de la coleccion MOTUC. Sólo es la primera figura (que yo sepa...) que comparte molde en ciertas partes con los motuc. Mattel, en un ya clásico de actuación, reutiliza diferentes piezas de sus cadenas de producción para crear una nueva figura flipante. Algo escasa de accesorios, pero es Batman!!!! Con un batarang le llega y le sobra para enfrentarse a lo que sea ^^.

Ahora en serio... la carencia de accesorios es preocupante, aunque sea en una versión del Batman "echo polvo" del magnífico cómic que ya en su momento disfruté como un enano. No te lo voy a Spoilear, tranquilo; tienes una copia en la estantería para que lo leas cuando quieras.

Y no creo que lo saque del blister (yo.. diciendo esto!! en fin...) por muy bien que luzca la figura en general. Las piernas son motu... y los brazos... las manos casi seguro y la capa no me extrañaría, aunque no se ve bien. De las botas también tengo sospechas. pero en todl caso, sea una reitulización excesiva o no (para mi, no lo es...) sí es cierto que abre el camino a otras figuras u otros personajes que acaben compartiendo molde con nuestros queriso motu. Siempre termina pasando ¿No? El trabajo ya hecho se reutiliza para crear cosas nuevas; suele ser una crítica muy directa y recurrente hacia la gran M, pero no lo suelo ver mal en general.

Mmmm.... Lo he sacado del blister XP

En conclusión: aquí te queda otro Batman, hasta hace un momento en las "otras coles" del blog. Que la disfrutes!!!!!!!!





viernes, 24 de mayo de 2013

::D-ZEL::

Nombre: D-Zel.
Línea de juguetes: Action man A.T.O.M. (action teens on machines)
Conservación: 08 de 10.
Categoría: Figura... y vehículo!!! ;)
Rango: Original.
Complementos: No tiene.
Año de fabricación: 2006.
Lugar de fabricación: China.
Empresa fabricante: Hasbro.
Estado: Loose.
Notas: Ninguna.
Acción: La pierna derecha puede alcanzar dos posiciones mediante muelle interno: replegada y estirada.


Me llamó muucho la atención esta figura; la compré en El desván de javi, en Coruña, en el cajón de figuras sueltas más o menos baratas, y la pillé únicamente por lo que comento: curiosidad.

Imagínate al llegar a casa y buscar por la red (con buena ayuda por parte de los compis de la comu Eternia Nueva Dominion) la sorpresa al saber que podía "encajarse" de tal manera que D-Zel puede circular como una moto, sobre las dos ruedas, como puedes ver en la última imagen.

Poco conozco de la línea ATOM, pero si esta figura es un ejemplo, puede que merezca la pena echarle un ojo a las figuras que pudiesen estar a nuestro alcance ¿No crees? En ello estamos.

Saludos y hasta pronto!!!!!!!!!!!





miércoles, 22 de mayo de 2013

::SPIDERMAN::

Nombre: Spiderman.
Línea de juguetes: Desconocida.
Conservación: 06 de 10
Categoría: Figura.
Rango: Original.
Complementos: desconocidos.
Año de fabricación: 1998.
Lugar de fabricación: China.
Empresa fabricante: Toy Biz.
Estado: Loose.
Notas: Ninguna.
Acción: Ninguna.


No he encontrado otra información por la red que la que ya conocía: Toy Biz, China, 1998. Y punto. No he podido identificar la línea de figuras a la que pertenece, qué complementos podría llevar la figura cuando venía en su blister. Y lo que me fastidia es que ni el fabricante (o en este caso hasbro, la que se hizo con los derechos de Toy Biz cuando esta quebró) ha dejado huella alguna documentada de su paso por este mundo.

Una pena esta falta de información, ante la cual se agradece desde ya toooda la información que alguien pudiese aportar.

En todo caso... esta fue una de las figuras que tu te compraste en una visitilla a una tienda de reciente apertura (el sábado 20 de Abril de 2013, concretamente...), y la elegiste de entre varios Spiderman que había a la venta en el cajón; me hixzo especial gracia que prefiriese esta y no otras; en concreto una de marvel legends que había por allí, porque, y cito palabras textuales: "a este spiderman se le mueve todo; no lo quiero" refiriéndote a la figura de Hasbro XDDDDDD

Lo que son las cosas; pero en fin: esta fue la que te gustó y decidiste llevarte; tranqui; imagino que si este Lunes la de Hasbro todavía está por allí la acabaré pillando... ;)

Un abrazo y hasta pronto!!!!!!!!!!!!





martes, 21 de mayo de 2013

::SKELETOR´S DRAGON::

Nombre: Skeletor´s Dragon.
Línea de cómics: Minicomics vintage.
Conservación: 8 sobre 10.
Categoría: Minicómic.
Versión: Series 4 de 6.
Año de publicación:
Lugar de Publicación:
Editorial: Mattel.
Notas: Idioma inglés, alemán, francés e italiano. Todos menos el epañó...


Esta portada no la había visto antes en este minicomic, pero leyéndolo, en el interior aparece la portada conocida de esta historia. No está nada mal ¿Eh? Nos presenta a Skeletor Dragon Blaster (dándosenos pistas acerca de la armadura y sus habilidades) y además aparece el origen del Battle Bones (que en breve espero te presente también yo en el blog una vez arreglado)

Otro minicomic para leer de vez en cuando, aunque tenga todos los idiomas "populares" de Europa excepto el español...

Hasta pronto!!!!!!!!





::SCORPONOK::

Nombre: Scorponok.
Línea de juguetes: Tranformers Movie (Movie deluxe wave 1)
Conservación: 06 de 10.
Categoría: Figura.
Rango: Original.
Complementos: No disponibles.
Año de fabricación: 2007.
Lugar de fabricación: China.
Empresa fabricante: Hasbro.
Estado: Loose.
Notas: Figura incompleta: falta misil de cola y una de las patas.
Acción: Movimiento de pinzas delanteras al mover ruedas centrales en el torso. lanzamiento de misil por mecanismo de muelle.


No soy casi nada de transformers... aunque ya hay alguna cosillas que me gusta en la cole; y es que en aquella época (o "en aquellos tiempos" debería decir) uno no podía estar a todo: si te gustaban los masters no había dinero para otra figura más; bueno... tal vez sí para otra, pero fijo no para una tercera, sea de la colección que sea; así que nos movíamos por regalos de cumpleaños y demás; fue una suerte cuando los  amigos eran los que decidían los regalos que te podían caer si los invitabas a tu cumple, porque los gustos podían ser bastante similares.

Bravestarr, transformers, masters del universo, Gi Joes, Tortugas ninja... Pero aunque los transformers no ocuparon un gran lugar en aquellos días, siempre mirabas con cierta envidia al Optimus Prime del compañero de clase que se lo traía (para fardar, claro...) Creo que el único Transformer que me encanta (muchos me gustan a día de hoy, pero sólo con uno puedo usar la palabra"encanta") es Shockwave.

Este Scorponok... es chulo; me gusta. Aunque lo compré por verlo tirado de precio en un cajón lleno de figuras en regular/mal estado y comprobar su action feature; y mola mogollón. ¿Lo has puesto a andar ya? Mueve las pinzas a medida que avanza haciendo girar las ruedas del pecho. una pasada. En cuanto a su forma "robot"... pues deja bastante que desear, la verdad; como si solo estuviese diseñado para la forma de escorpión y la robor quedase en tercer o cuarto plano; pero no importa: me da a mi que se va a quedar en esa forma escorpión una buena temporada. Simplemente porque mola más...

Hasta pronto!!!!!!!!!!!!





domingo, 19 de mayo de 2013

::SANDSTORM::

VENDIDO

Nombre: Sandstorm.
Línea de juguetes: Cotu classics.
Conservación: 08 sobre 10.
Categoría: Figura.
Rango: Customizado.
Complementos: Diferentes procedencias.
Año de customización: 2013.
Lugar de customización: España.
Notas: Custom realizado por Necrocom / Dy-lex y ligeramente modificado por un servidor.
Acción: Ninguna.


No suelo comprar customs, pues por algo me gusta hacerlos; pero cuando ves ideas por ahí que son una aunténtica pasada, no puedo evitar intentar hacerme con ello; esta primera pieza custom que te presento forma parte de un grupo de 4 que compré no hace mucho por ebay; No he podido evitar meterle mano al custom, y he realizado unos pequeños retoques. El custom, Sandstorm, comprado, fue el siguiente:


Me parece una autentica pasada de concepto ¿No crees? Unas espadas-látigo de arena, la textura arenosa añadida a un cuerpo motuc, la elección de la cabeza snakeman más apropiada imposible... Todo esto nos demuestra que no es necesario rizar el rizo para crear un personaje simplemente espectacular.

partiendo de la idea, es difícil no conseguir un custom muy bueno; y el que hizo Necrocom lo es: muy bueno. Un servidor sólo ha pintado las muñequeras y el cinturón de plateado (para diferenciarlo un poco del molde de Skeletor motuc usado para el custom), pulir algunos defectillos (rellenar algunos huecos con masilla etc etc) y pintar la parte arenosa del custom con diferentes tonos de marrones, ocres y tierras; simplemente porque me gusta más el color plano que la textura realista para este tipo de figuras; Necrocom, espero disculpes esta intervención!!!^^

Sandstorm ha pasado a ocupar un lugar de rpestigio en la cole, no en la sección de customs de motuc de las estanterías, si no directamente tras Hiss, al lado de otros hombres serpiente oficiales entre los cuales encaja a la perfección. Como custom que es, recuerda, no podrás manipularlo del mismo modo que podrías manipular una figura oficial, pero es que es imposible competir con un acabado casero contra el acabado profesional de una gran empresa.

Ahí queda Sandstorm; y con el, como ya sabes, llegaron otros personajes increibles creados por Necrocom; ya verás, ya... Todos son una auténtica pasada!!!!!!!!

Saludos y hasta pronto!!!!!!!!





viernes, 17 de mayo de 2013

::SNAKE-DOR::

Nombre: Snake-Dor.
Línea de juguetes: Cotu classics.
Conservación: 06 sobre 10.
Categoría: Figura.
Rango: Customizado.
Complementos: Diferentes procedencias.
Año de customización: 2013.
Lugar de customización: España.
Notas: Ninguna.
Acción: Luz.


Un custom recien sacado del horno que me ha llevado bastante trabajo es el que te presento a continuación: cuerpo de Mattel de pressing catch élite al que se le han cortado las pantorrillas para añadir las propias motuc procedentes de una figura de Skeletor. Un calzón de Mer-man 2pack adaptado para encajar de la mejor manera posible en este tipo de figuras élite (no fue fácil, no...), una armadura fundamentalmente creada de cero con masilla de secado al aire marca Jovi y algunas piezas de una figura de un gold razor pilot que se acaba de estropear y que he utilizado para este y otros customs, un maletín (adaptado como mochila) de unas figuras de los bazares chinos, un portapilas, paciencia con el tallado de la armadura, la pieza verde de la pierna de un Dr Doom secret wars, las manos de Ryu neca, un trozo de pedazo de tapa de boli para cubrir la bombilla, más masilla para los protectores de los pies, una parte de un arma sin identificar para acoplar a un lateral del casco... y creo que nada más; la única articulación cegada es la de la cintura; lo demás... perfecto (salvando el hecho de que en algunas articulaciones la pintura salta de vez en cuando; inevitable, me temo...)




Ha supuesto para mi un enorme aprendizaje de técnicas y añadidos de ideas; cuando no estamos ante un buen custom por concepto (nació del intento de aprovechar partes sueltas de otras figuras y/o colecciones) sí creo que lo estamos ante "la práctica" que se ha realizado de cara a mejorar en un futuro; sobre todo en el tema del tallado de piezas la curva de aprendizaje ha sido muy marcada.

El concepto o idea del personaje intentaré mejorarlo o justificarlo con una buena BIO (no me queda más remedio) y espero en breve enseñarte la historia personal de Snake-Dor; el guardaespaldas secreto de... ^^

Un abrazo y hasta pronto!!!!!!!!





::COTU BIO - Chondros Warrior::

Aquí una nueva BIO para que la disfrutes!!!!!!!^^



martes, 14 de mayo de 2013

::CÓMO ARREGLAR FIGURAS MOTU - PARTE 56::

Parte 56: Arreglando a Hydron (el pobre se me cayó y...)

Pues eso: que se me cayó desde una altura aproximada de unos 2 metros con 30 centímetros (si: seguro que eran 30 centímetros, si lo sabré yo...) El caso es que estaba encima de la caja blanca del Dragon Blaster Skeletor motuc cuando decidí mover esta de sitio sin recordar dónde descansaba el probe de Hydron... y al caer, con un fuerte y seco sonido, las dos piernas se partieron por el mismo sitio.
Así está Hydron ahora...



Pero ya puestos vamos a aprovechar y abriremos del todo al heroe defensor de Primus y veremos cómo es el mecanismo de acción tan apropiado para jugar en la bañera (con los riesgos a la larga que ello implica...). Así pues, dispuestos los materiales sobre la mesa, procedemos a trabajar con el sujeto. la siguiente imagen muestar el estado detallado antes comentado (no se me ocurre nada más para añadir que termine en -ado)



Como podrás ver en las siguientes imagenes, la articulación de la rodilla es básicamente la misma que la de la ingle, con la diferencia de que las piezas de rotación de esta última son de un material más plasticoso con respecto a las de las rodillas, más gomosas en comparación, con los peligros de ruptura que ello implica; es mucho más fácil que se rompa, pues, por la ingle; exactamente como me pasó.



Dejando de momento de lado las extremidades inferiores, como antes comenté aprovecharemos para conocer las entrañas de Hydron sin su permiso; así pues, procedemos a la separación de las diferentes partes que componen la figura. las herramientas a utilizar, como siempre, serán un cúter bien afilado (o en su caso un cúter - escalpelo - exacto).
Empezaremos por la cintura (en posteriores imagenes verás donde se hallan los puntos de anclaje para que sepas por dónde cortar con precisión) e iremos subiendo: échale un ojo a la siguiente secuencia de imágenes para intentar abrir tu Hydron:















Un par de ayuditas de un destornillador pequeño y de punta plana para ejercer palanca (con paciencia) y el torso se abrirá fácilmente una vez seccionados los puntos de anclaje de las partes delantera y trasera del torso; así está de momento Hydron:



Sacamos una instantánea del posicionamiento de las partes que conforman el action feature de la figura para ponernos con ello más adelante y estudiarlo con calma...



...mientras nos centramos en el objetivo principal de esta entrada; las piernas. Fíjate dónde estaban las piezas rotas de la ingle: en ese espacio cerrado se encuentran dos "discos" que hasta hace bien poco formaban parte de la pieza de giro y movimiento de las piernas, y son precisamente esas las piezas rotas a aprovechar para restaurar la estabilidad de la figura.
las quitamos (nos fijamos en qué "disco" pertenece a qué pierna) y nos preparamos para la intervención.



Pero antes, y a modo de registro documental, la siguiente imagen te dejará perfectamente claro dónde ejercer presión con el cúter a la hora de seccionar los puntos de anclaje. Aunque veas 5, son 4 los que debes cortar; el 5º (que permanece intacto) saldría con la presión ejercida con el destornillador de punta plana.



Un poco de pegamento instantáneo y listo: los "discos" que quedaron dentro de la cintura al romperse la figura están de nuevo adheridos a las piernas exactamente en el lugar en que rompieron de forma limpia.



Pero... ten cuidado con adhesivos instantáneos como los basados en el cianocrilato: al secar endurecen y se convierten en un material plasticoso al tacto y muy duro, y por tanto responden bastante mal a los golpes o vibraciones. Por ello, intentaremos (seguramente la parte más complicada de este tutorial) insertar un fino alambre que atraviese longitudinalmente el disco y el pitorro de la pierna al cual lo hemos adherido; un clip, unos alicates, unas nenaz... tenazas y un mechero nos ayudarán a ello. Cortamos una sección del clip previamente estirado (lo estiramos con la ayuda de los alicates planos y lo cortamos con las tenazas) y calentamos el extremo con el mechero para que se introduzca tal cual se ve en la segunda imagen siguiente.



Y listo; es complicado, ojo, pues estamos hablando de introducir un alambre de metal a través de un plastico realmente duro; y encima hay que hacerlo con cierta precisión; pero el resultado es más que óptimo. En este punto, sólo nos restaría reacoplar las diferentes partes de la figura para que Hydron vuelva a poner poses chulas.




Hasta pronto!!!!!! ;)

FIN

Fuente: experimentación propia.